Startup Didimo anunciou a contratação de quatro novos profissionais seniores

Margarida Lopes
23 de Fevereiro 2022 | 12:55

A startup Didimo concluiu um ciclo de contratações que destacou competências mais aprofundadas no design, planeamento e suporte de personagens de jogos. As quatro contratações englobam perfis seniores e já com uma vasta experiência no mundo do gaming e do sector tecnológico.

Sean Cooper, lead Platform e SDK developer, conta já com mais de trinta anos de experiência no setor de design de jogos e avatares, e já desenhou e programou vários títulos de sucesso para a  Eletronic Arts, como 007, O Padrinho, Dungeon Keeper, Battlefield, e outros. Desde então, tem vindo a desenvolver tecnologia para gaming em browsers e gémeos digitais para as mais variadas indústrias. Sean trabalhou também no design e configurações na Unity e, neste momento, lidera os processos de desenvolvimento de alta-fidelidade e de criação de corpos, na Didimo.Hai Phung, senior Character artist, tem uma experiência vasta na vertente artística. Já trabalhou em empresas como a Browzwear, Industrial Light & Magic e Dimension. Na Didimo, ajudou a remodelar e automatizar o pipeline de arte de personagens 3D e o sistema de aprendizagem profunda da Inteligência Artificial para gerar avatares de corpo inteiro capazes de trabalhar com ferramentas de animação e moda.Jamie Blyth, lead Rigger, passou por estúdios de efeitos especiais da MPC e da Framestore, nos quais liderou o desenvolvimento de sistemas de animação para vários filmes premiados. Trouxe à vida personagens como o Smart Hulk e o Black Order, do filme Avengers: Endgame & Infinity War, e mesmo de várias cartoons do Tom & Jerry. Trabalhou, ainda, para o Doctor Strange 2, Fantastic Beasts 2&3, Venom 2, Guardians of the Galaxy Vol. 2, Mowgli e tantos outros. Na Didimo, Jamie está encarregue de liderar o desenvolvimento de capacidades de animação, que deverão ser lançadas em Março deste ano.

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