Estão escolhidas as cinco equipas finalistas da segunda edição da Life Enablers, uma iniciativa da Takeda Portugal, que desafia estudantes do ensino superior, a criar soluções que melhorem a qualidade de vida de doentes, familiares e profissionais de saúde no contexto de várias patologias como o mieloma múltiplo, o linfoma de Hodgkin, a doença inflamatória-intestinal, o cancro do pulmão, as fístulas perianais, a hemofilia e as doenças raras metabólicas.
Drones para transporte de órgãos, app para melhorar qualidade de vida dos doentes com DII, app de apoio na journey da doença e tratamento do doente oncológico ou ainda uma app de “emergência” em algum cuidado imediato ao doente ou um dispositivo médico que permita medir o nível de toxinas derivadas do tabaco, são os projectos finalistas
As equipas finalistas terão agora a oportunidade de trabalhar e desenvolver competências junto de stakeholders das suas áreas de interesse.
«A revolução do digital na área da saúde está em marcha e caminha cada vez mais para a disponibilização de soluções terapêuticas integradas e inclusivas, que aliam o desenvolvimento de fármacos inovadores e seguros, a serviços úteis e personalizados dedicados aos doentes e aos profissionais de saúde. A Life Enablers pretende dar espaço e apoiar os estudantes universitários no desenvolvimento de soluções inovadoras que melhorem a qualidade de vida dos doentes e dos seus familiares», afirma Nuno Carvalho, Customer Excellence lead da Takeda.
As equipas finalistas, de instituições académicas um pouco por todo o país, integram jovens criativos das áreas da Engenharia Aeronáutica; Engenharia Eletrotécnica; Fisioterapia; Enfermagem Médico-cirúrgica; Gestão da Informação; Publicidade e Marketing; Ciências Farmacêuticas e Arquitetura.
A próxima etapa da competição é marcada pelo diálogo, criação de sinergias e interacção das equipas com os seus mentores, nomeadamente stakeholders ligados às várias patologias em foco, com destaque para a comunidade médica, doentes e familiares.
Candidataram-se 120 alunos de ensino superior/recém-diplomados com 41 equipas iniciais e ideias. A equipa vencedora vai receber um prémio de 4000€ e será conhecida em Março.














